Seberapa Bagus Apakah TI-84 Kalkulator Sebagai Konsol Seluler?

Kemanusiaan memiliki bakat untuk menjadi bosan. Kita akan bosan di dalam mobil, di pesawat, atau di kelas matematika kita. Tidak ada yang benar-benar menyalahkan kami karena bosan di kelas matematika. Matematika bisa membosankan dan membosankan. Itulah yang mungkin menyebabkan beberapa orang mengambil kalkulator Texas Instruments 84 dan mengatakan, "Saya bisa bekerja dengan ini".

Dan dengan demikian mulai sudut unik dunia game, yang berjalan di perangkat yang awalnya digunakan untuk fungsi grafik atau membantu menyelesaikan persamaan. Kalkulator TI-84 mengingatkan kembali pada Game Boy asli, baik dalam batasan grafis maupun mekanis.

Kalkulator TI-84 mengingatkan kembali pada Game Boy asli, baik dalam batasan grafis maupun mekanis.

TI-84 memiliki ruang layar terbatas dan bukan yang terkecil dari piksel, memaksa pengembang untuk sistem menjadi sangat licik dengan bagaimana mereka merancang sebuah game. Beberapa cenderung menggunakan salah satu layar pada satu waktu atau layar tunggal yang tidak bisa ditinggalkan pemain. Dengan cara ini pemain tahu apa yang harus mereka hadapi tanpa risiko diperkenalkan pada sesuatu yang baru dengan masuknya pengalihan layar yang kurang jelas atau kadang-kadang lag.

Sama seperti GameBoy, Kalkulator TI-84 masih memiliki gaya estetika yang berbeda meskipun tidak memiliki detail piksel. Permainan harus memiliki keseimbangan antara detail dan ukuran. Agar sprite menjadi detail mereka harus besar, dan dengan demikian mengambil lebih banyak ruang di layar. Terlepas dari semua ini, game masih terlihat menarik, unik dengan setiap game.

Kontrol adalah cerita aneh ketika datang ke TI-84 Calculator, karena ini adalah kalkulator. Sebagai permulaan, ada banyak tombol yang bisa digunakan, tetapi tidak semuanya memiliki posisi yang baik, atau setidaknya tidak nyaman. Ini karena penempatan D-Pad. D-Pad yang ada di sebelah kanan, yang berbeda dengan sistem normal. Tidak hanya itu, tetapi juga ditempatkan di atas perangkat. Dengan sebagian besar tombol jauh lebih rendah daripada D-Pad, itu akan menjadi canggung menahannya jika pengembang memutuskan untuk menggunakan tombol tersebut.

Agar sprite menjadi detail mereka harus besar, dan dengan demikian mengambil lebih banyak ruang di layar.

Untung mereka tidak melakukannya. Tombol yang paling banyak digunakan adalah tombol 2ND dan ALPHA, dengan beberapa game menggunakan MODE dan yang lainnya hanya tersisa dari D-Pad. Kebanyakan game dipaksa sederhana, dan karena itu menggunakan kontrol sederhana. Beberapa permainan menggunakan tombol ini untuk hal-hal seperti melompat, memotret, atau memilih, sementara permainan lain hanya menggunakan tombol ini untuk membuka permainan dan kemudian D-Pad melakukan sisanya.

Sekarang apa yang benar-benar membuat sistem game hebat adalah gim yang tersedia untuk dimainkan di dalamnya. Meskipun ada banyak game seperti Tetris dan waralaba waralaba seperti Mario dan bahkan Portal, ada juga banyak judul asli, beberapa di antaranya sangat saya sukai. Game platformer seperti Swords 2, game arcade seperti Paman Worm, game teka-teki seperti Pasak dan Block Dude kelas yang terkenal, dan sebagainya. TI-84 telah ada untuk sementara waktu, jadi ini memiliki cukup banyak permainan menyenangkan saat ini.

Dengan semua ini dikatakan saya hanya ingin mengatakan bahwa, setelah memainkannya secara keseluruhan, TI-84 Calculator adalah sistem permainan yang diremehkan. Tdk lazim? Iya nih. Kesulitan untuk bermain game? Iya nih. Diizinkan di kelas matematika? Iya nih.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *